06
Mar
2023

NieR: Automata จุดสิ้นสุดของ YoRHa Edition รีวิว

NieR: Automata เวอร์ชันใหม่ล่าสุดเก็บเกือบทุกอย่างที่ทำให้เกมนี้ยอดเยี่ยม แต่ภาพจริงต้องทนทุกข์ทรมานจากข้อจำกัดของสวิตช์

เกมเมอร์หลายๆ คนคงจะจำเกม NieR: Automataเวอร์ชันดั้งเดิมในปี 2017 บนพีซีและ PS4 ได้ เนื่องจากได้รับเสียงชื่นชมอย่างรวดเร็วสำหรับการต่อสู้ที่สนุกสนาน เรื่องราว ความรู้สึกของสเกล สไตล์ศิลปะ ดนตรี และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อเวอร์ชันพกพาชื่อNieR: Automata The End of YoRHa Editionได้รับการประกาศในเดือนมิถุนายน โดยมีผู้พัฒนา Virtuos รับผิดชอบการนำเกมมาสู่ Switch ผู้เล่นบางคนอาจถามว่ามันคุ้มค่าที่จะกลับไปดูอีกครั้งหลังจากผ่านไปครึ่งทศวรรษหรือไม่ หรือควรค่าแก่การสัมผัสหรือไม่ เป็นครั้งแรกในระบบที่มีกำลังไฟน้อยกว่าคอนโซลเดิมอย่างเห็นได้ชัด มันอาจจะดูน่าเกลียดไปหน่อย แต่ความสามารถในการพกพาNieR: Automata The End of YorHA Editionทุกที่อาจทำให้บางคนกลับมาและคนอื่น ๆ จะได้สัมผัสกับจักรวาลNieR เป็นครั้งแรก

ลักษณะหลักที่แนะนำโดยPlatinumGames ผู้พัฒนาดั้งเดิมและผู้เผยแพร่ Square Enix ที่สร้างNieR: Automataเป็นที่นิยมในตอนแรกยังคงมีอยู่ นำเสนอเรื่องราวที่เริ่มต้นจากความสับสนและจบลงด้วยคำถามเชิงปรัชญา เช่น ความแตกต่างระหว่างหุ่นยนต์กับหุ่นยนต์ และการเจาะลึกไปยังคำถามเชิงลึกที่ยังคงมีอยู่ การต่อสู้สวมบทบาทแอคชั่นสุดตื่นเต้นที่เปลี่ยนไปเล็กน้อยตามตัวละครที่ถูกควบคุมนั้นยังคงไม่บุบสลาย การได้รับภารกิจและภารกิจจากแหล่งต่างๆ นั้นไม่ได้เปลี่ยนไปมากนัก ตอนจบทั้ง 26 ตอนจบยังคงสามารถค้นพบได้ด้วยวิธีการที่หลากหลาย รวมถึงการฆ่าตัวเองสุดฮาที่อาจลอบโจมตีผู้เล่นที่ไม่ได้สนใจหรือแค่ต้องการดูว่าเกิดอะไรขึ้น การเปลี่ยนมุมมองจากพื้นที่ 3 มิติแบบเปิดเป็นทางเดินแบบจำกัด 2 มิติ ยังคงเป็นประสบการณ์ที่แปลกใหม่แต่น่าเพลิดเพลินซึ่งผู้ใช้ส่วนใหญ่อาจไม่เคยสัมผัสมาก่อน และ 2B ก็ยังโดดเด่นเหมือนเดิม หรือมากกว่านั้น

อาจมีความผิดหวังจากแฟนๆ ที่รู้จักกันมานานเมื่อพวกเขาพบ ว่าไอเท็มใหม่เพียงอย่างเดียวคือเครื่องสำอาง DLC ฟรี: เครื่องแต่งกายใหม่ 6 ชุด เครื่องประดับใหม่ 4 ชิ้น และสกินพ็อด 2 ชิ้นตามตัวละครจากเกมมือถือ Nier Re[in] carnation เกมดังกล่าวยังมี DLC 3C3C1D119440927 ซึ่งรวมถึงเครื่องแต่งกายเพิ่มเติมและโคลีเซียมสามแห่งเพื่อให้ผู้ใช้ได้เพลิดเพลิน Virtuos ยังเพิ่มความสามารถในการเปิดใช้งานการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถพลิกหรือเลื่อนได้อย่างรวดเร็วโดยการเลื่อนตัวควบคุม Joy-Con ของสวิตช์หรือตัวควบคุมแบบโปรซึ่งรู้สึกไม่สะดวกเล็กน้อยในการใช้งานในตอนแรก แต่ก็คุ้นเคยได้ง่าย สิ่งเหล่านี้อาจไม่เพียงพอที่จะดึงดูดผู้ใช้ให้ซื้อสำเนาของเกมอีก แต่บางคนเป็นแฟนตัวยง ตราบใดที่พวกเขาสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา

ที่เกี่ยวข้อง:NieR: Automata อนิเมะมาปีหน้า

ผู้คร่ำหวอดในเวอร์ชัน PC และ PS4 ของNieR: Automataจะสังเกตเห็นการลดระดับความเที่ยงตรงของกราฟิก ในทันที โมเดลตัวละครยังคงอยู่ในระดับที่เหมาะสม แต่วัตถุที่อยู่ห่างไกล เช่น ตึกหรือก้อนหินได้รับผลกระทบอย่างมากจากข้อจำกัดของสวิตช์ มันไม่ได้เลวร้ายอะไรมากเพราะมันเป็นการเบี่ยงเบนความสนใจจากสิ่งอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นรอบตัวผู้เล่น ศัตรูขนาดใหญ่จะสูญเสียรายละเอียดไปเล็กน้อย ในขณะที่ชั้นวัตถุบางชั้นดูเหมือนไม่มีรายละเอียดเมื่อมองจากระยะไกล พื้นที่ขนาดใหญ่ได้รับผลกระทบมากที่สุดเนื่องจากการมองไปรอบ ๆ จะเผยให้เห็นสิ่งที่ดูเรียบและไม่มีพื้นผิวโดยสิ้นเชิง ผู้ที่เคยชินกับ ประสบการณ์ NieR ที่ดูดีกว่า อาจพยายามยอมรับว่ามันดูจืดชืดในบางสถานที่

ไม่ได้หมายความว่าเกมจะดูแย่ทุกที่พร้อมกัน วัตถุที่มีพื้นดินเช่นดอกไม้และหญ้ายังคงดูสวยงามเมื่อเดินทางผ่านพื้นที่ต่างๆ แม่น้ำ ลำธาร และเอฟเฟ็กต์น้ำส่วนใหญ่ยังดูเพลินตา อักขระมาตรฐานของศัตรูยังคงปรากฏเป็นโลหะและบางครั้งก็ขึ้นสนิมเนื่องจากระยะเวลาที่อยู่บนโลก ในขณะที่อักขระอื่นๆ ดูงี่เง่าพอๆ กับที่พวกเขาทำมาห้าปี สกายบ็อกซ์ของเกมยังถูกลดระดับลง แต่ยังคงไม่หันเหความสนใจจากสิ่งอื่น ๆ ที่เกิดขึ้น มันเป็นพอร์ตไปยังสวิตช์ดังนั้นการสูญเสียพลังงานกราฟิกนี้จึงเป็นสิ่งที่คาดหวังได้เมื่อมาจากพีซีและ PS4 การเสียสละของความกล้าหาญทางกราฟิกนี้ช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นในด้านอื่น ๆ

Virtuos ประสบความสำเร็จอย่างน่าชื่นชมในการรักษาอัตราเฟรมของเกมให้คงที่ตลอดการผจญภัยทั้งหมด ไม่ว่าผู้เล่นกำลังทำอะไรอยู่หรือมีศัตรูกี่ตัวบนหน้าจอ ดูเหมือนว่าจะไม่มีการชะลอตัวใดๆ ในระหว่างที่ดำเนินอยู่ แม้ในขณะที่เดินทางอย่างรวดเร็วผ่านพื้นที่บนยอดหนึ่งในสัตว์ป่ามากมายที่เกลื่อนกลาด เกมก็ไม่ได้ทำให้ช้าลงแต่อย่างใด นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานหนักของทีม และควรได้รับการชื่นชมเนื่องจากพอร์ตขึ้นชื่อเรื่องอัตราเฟรมที่ไม่ดีพร้อมกับปัญหาอื่นๆ อีกมาก

NieR: Automata เป็นเกมธรรมดาที่เล่นแล้วสนุกเพราะผู้ที่เคยสัมผัสประสบการณ์เมื่อ 5 ปีก่อนส่วนใหญ่จะยืนยัน สำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับตัวเกม มีประสบการณ์ที่ยาวนานและสนุกสนานในการสำรวจโลกหลังหายนะนี้ ข้อสังเกตและข้อร้องเรียนต่อไปนี้ส่วนใหญ่จะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับผู้ที่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน แต่อาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรก

เริ่มต้นด้วยสิ่งที่จำเป็นในเกมแอคชั่น RPG เกือบทุกประเภท: การต่อสู้ที่ดุเดือดกับคู่ต่อสู้มากมาย การต่อสู้กับศัตรูส่วนใหญ่ประกอบด้วยการผสมผสานระหว่างการโจมตีระยะประชิดและการโจมตีระยะไกลด้วยความสามารถในการหลบหลีกและการโต้กลับที่มีระยะเวลาอยู่ยงคงกระพันสั้น ๆ มีอาวุธหลายประเภทให้เลือก และแต่ละประเภทมีประโยชน์ รูปแบบการโจมตี และสไตล์ของตัวเอง รูปแบบการเล่นเกมไหลลื่นระหว่างการโจมตีและการหลบ ในขณะที่ยิงศัตรูด้วยหุ่นยนต์ขนาดเล็กที่ติดตามตัวละครไปรอบๆ อาวุธและความสามารถสามารถปรับปรุงได้ และความสามารถแบบพาสซีฟใหม่สามารถเพิ่มได้ทั้งหมดผ่านการใช้ไอเท็มที่เรียกว่าชิป ชิปเหล่านี้สามารถบัฟหรือเปลี่ยนกลยุทธ์ของผู้เล่นได้ เช่น เพิ่มโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 1 เปอร์เซ็นต์ ได้รับพลังชีวิตคืนจากการสังหาร หรือแม้แต่สามารถรักษานอกการต่อสู้ได้ ชิปสามารถหลอมรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และผู้เล่นจะต้องปรับปรุงชิปเหล่านี้ในขณะที่เล่นเพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...