
Doom Slayer พุ่งเข้าสู่ Nintendo Switch ด้วย Doom Eternal ในพอร์ตที่สนุกอย่างแท้จริงแม้จะมีภาพจริงน้อยกว่าก็ตาม
เมื่อDoom Eternal มาถึงเมื่อต้นปีที่ผ่านมา มันเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่สวยงามที่สุดของปี Doom Eternal เป็นเกมที่แฟนเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งต้องเล่น ในปี 2020 บนพีซี, PS4 และ Xbox One แต่เนื่องจากเกมนี้ถูกย้ายไปยัง Nintendo Switch คำถามก็คือว่าการผจญภัยจะยังคงอยู่ในอุปกรณ์พกพาหรือไม่ รูปร่าง.
Doom Eternalเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยอดเยี่ยม จากภารกิจแรกสุดรวดเร็ว มันไม่เคยย่อท้อ Developer id Software จัดการเพื่อสร้างเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนระเบิดจากอดีตในขณะเดียวกันก็นำแนวเพลงไปข้างหน้า
สิ่งหนึ่งที่ทำให้Doom Eternalมีความพิเศษคือการที่ความก้าวหน้านั้นซ้อนทับตัวเองด้วยอาวุธ การอัพเกรด และอุปกรณ์ใหม่ ไม่ว่าจะเป็น Super Shotgun ที่ระเบิดศัตรู, Heavy Cannon ที่ซุ่มยิงอย่างแม่นยำ หรือ Ice Bomb ที่แช่แข็งฝูงปีศาจDoom Eternalมีอาวุธวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในปี 2020. นอกจากอาวุธใหม่แล้ว Mods ยังสามารถปลดล็อกและเลือกได้ อาวุธแต่ละชิ้นให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครเพราะพวกมันเล่นต่างกัน และเพราะ Mod แต่ละอันทำให้ปืนมีความแปลกใหม่อย่างแท้จริง ในขณะเดียวกัน รูนก็มีประสิทธิภาพในการช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้อย่างที่ต้องการ ตัวเลือกต่างๆ เช่น Air Control จะเพิ่มการเคลื่อนที่ในอากาศ และ Savagery จะช่วยให้การฆ่าเพื่อศักดิ์ศรีเร็วขึ้น ทั้งหมดนี้เท่ากับอิสระอย่างมากในรูปแบบการเล่น แคมเปญ 15 ชั่วโมงอย่างต่อเนื่องให้ความรู้สึกสดชื่นและไม่รู้สึกซ้ำซากจำเจหรือน่าเบื่อเพราะการทดลองอย่างต่อเนื่องนั้นสนุกอย่างแท้จริง
เมื่อคำนึงถึงรูปแบบการยิงที่แตกต่างกันสัตว์ประหลาดแห่งDoom Eternalจึงมีความท้าทายอย่างมาก แต่นั่นก็เป็นเพราะการออกแบบ ศัตรูมีจุดอ่อนและสามารถกำจัดได้ง่ายขึ้นด้วยอาวุธต่างๆ โคเดกซ์ยังอธิบายสัตว์ประหลาดประเภทต่างๆ ตั้งแต่ “อาหารสัตว์” ที่สามารถกำจัดได้ด้วยกระสุนไม่กี่นัด ไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่ “หนัก” เช่น Cacodemon ที่จัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดโดยการโยน Frag Grenade เข้าไปในปากโดยตรง การเข้าไปในห้องขนาดยักษ์ที่มีปิศาจนับไม่ถ้วนอาจเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ แต่การหมุนด้วยปืนประเภทต่างๆ ใช้อาวุธแต่ละชนิดเพื่อกำจัดพวกมันทั้งหมด และการได้รับชัยชนะนั้นน่าพอใจอย่างยิ่ง มีช่วงเวลาที่Doom Eternalดูเหมือนจะให้ Slayer อยู่ในทางเดินเล็กๆ เพื่อต่อต้านการโจมตีของศัตรูโดยไม่มีโอกาส และนี่คือจุดที่รู้สึกว่าไม่ยุติธรรมเลย เมื่อเกมอยู่ในอาคารและขาดอิสระในการเคลื่อนไหวDoom Eternalก็ไม่ได้ดีที่สุด แต่กลางแจ้งในที่ราบโล่งซึ่งการเคลื่อนไหวและชุดอาวุธสามารถหมุนได้อย่างเต็มที่ Slayer รู้สึกเหมือนเป็นเทพเจ้าและDoom Eternalรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่เหลือเชื่อ
องค์ประกอบแพลตฟอร์มของDoom Eternal เป็นองค์ประกอบสุดท้ายที่ช่วยแยกความแตกต่าง แนวดิ่งของการออกแบบด่านที่มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ใช้การกระโดดสองครั้งและการปีนกำแพงตามจังหวะที่เหมาะสม ร่วมกับการพุ่งด้วยลม เพื่อปีนขึ้นไปบนที่สูงในช่วงเวลาที่เงียบสงบ นอกเหนือจากการต่อสู้ที่โกลาหลและนองเลือดในฐานะน้ำยาทำความสะอาดพาเลทที่ยอดเยี่ยม ลักษณะการสำรวจของ platforming ยังเป็นที่ที่ความลับส่วนใหญ่อยู่เช่นกัน
อีกหนึ่งการตัดสินใจในการออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยมคือ Fortress of Doom ซึ่งเป็นยานอวกาศของ Slayer ยานขนาดมหึมาของเขาทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกภารกิจ อัปเกรดอุปกรณ์ และแม้กระทั่งฝึกฝนการต่อสู้กับปีศาจในอวกาศโดยไม่กระทบกับการสูญเสียชีวิตหรือกระสุน เนื้อเรื่องของเกมยังดำเนินไปตามประสบการณ์ได้เป็นอย่างดี สำหรับผู้ที่ไม่ค่อยรู้เรื่องเกมมากนัก ก็ไม่จำเป็น แต่สำหรับแฟน ๆ ของDoomมีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจมากมาย