เปิดตัวทีมอีสปอร์ตหญิงทีมแรก ของตะวันออกกลางที่ Girl Gamer 2020

(CNN) การเล่นเกมแบบมืออาชีพเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทั่วโลกคาดว่าจะมีรายรับสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์และเข้าถึงผู้ชม 495 ล้านคนในปี 2563 แต่ในขณะที่ผู้หญิงมีสัดส่วนประมาณ 30% ของผู้ชมกลุ่มนั้น และสัดส่วนของเกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ซึ่งเกือบครึ่งในสหรัฐอเมริกานั้นกลับถูกนำเสนอให้ต่ำลงในการแข่งขันที่ใหญ่และทำกำไรได้มากที่สุด ไม่ใช่ผู้แข่งขันหญิงคนเดียวที่ทำให้ผู้เข้ารอบ 100 คนเข้ารอบชิงเงินรางวัล 30 ล้านดอลลาร์ที่ Fortnite World...